ZETTA
Num futuro não muito distante, jovens foram recrutados para uma guerra química, que teve como estopim a crise hídrica mundial, na qual o Brasil detém a maior parte dos recursos restantes, gerando uma reação violenta por parte dos outros países. Seus efeitos devastadores causaram um novo tipo de divisão social, tornando parte da população em ciborgues
Por conta dessa fatalidade, as grandes cidades brasileiras, em especial Salvador, passaram por uma divisão social e política radical, sendo controladas por pequenas oligarquias locais e separadas entre humanos, na cidade alta, e não humanos, na cidade baixa. Esta divisão fica fisicamente marcada pelo elevador Lacerda, que funciona como portal entre os dois locais.
Nesse contexto, seguimos a vida da ciborgue Zetta, e seus desafios ao estar infiltrada na cidade alta com o objetivo de começar uma rebelião.
Jogo desenvolvido pela UNICYBER Studio. Equipe criada no curso de Jornalismo, e orientada por Paolo D. Alexandria Bruni.
Unicyber studios é projetado por:
Amanda Cristina Passos
Amanda Lima Marinha
Deborah Silva Dos Santos Freitas
Maria Eduarda Motta
Paula Almeida Souza
Raissa Rodrigues